約 1,020,427 件
https://w.atwiki.jp/anime_impression/pages/16.html
各作品名はあいうえお順で並んでおります。 更新履歴 2008/03/30 地球へ… 2007/10/13 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- アニメ映画 作品名 点数(100点満点中) 更新日 いぬかみっ!THE MOVIE 特命霊的捜査官・仮名史郎っ! 37点 2007/09/29 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- 36点 2007/10/13 機動戦士Ζガンダム-星を継ぐ者- 41点 2007/05/02 機動戦士ΖガンダムII-恋人たち- 35点 2007/05/02 機動戦士ΖガンダムIII-星の鼓動は愛- 38点 2007/05/02 灼眼のシャナ 劇場版 40点 2007/09/24 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に 65点 2007/08/08 地球へ… 67点 2008/03/30 時をかける少女 56点 2007/05/14 トップをねらえ! 劇場版 68点 2007/05/02
https://w.atwiki.jp/anews/pages/108.html
A-1 Pictures J.C.STAFF Production I.G STUDIO 4℃ ぴえろ (studioぴえろ) アニプレックス (ANIPLEX) アニメ・インターナショナルカンパニー (AIC) アートランド (ART LAND) イマジン (IMAGIN) ガイナックス ゴンゾ (GONZO) サテライト サンライズ シャフト (SHAFT) ジェネオンエンタテインメント ジェンコ(GENCO) ジーベック (XEBEC) スタジオジブリ スタジオディーン スタジオ雲雀 ハルフィルムメーカー ブレインズ・ベース ボンズ (BONES) マッドハウス (MAD HOUSE) ユーフォーテーブル (ufotable) 京都アニメーション 日本アドシステムズ (NAS) 日本アニメーション 東映アニメーション
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/655.html
アニメ・あいうえお順 WORKING!! WORKING !! WORKING!!! ワンパンマン
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/375.html
アニメ・あいうえお順 夏目友人帳 続 夏目友人帳 夏目友人帳 参 夏目友人帳 肆 夏雪ランデブー NO.6 ノーゲーム・ノーライフ のだめカンタービレ のだめカンタービレ 巴里編 のだめカンタービレ フィナーレ ノラガミ
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/384.html
アニメ・あいうえお順 LOVE STAGE!! ラブライブ! ラブライブ! 2nd Season リトルバスターズ! リトルバスターズ! 〜Refrain〜 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- レーカン! レベルE ロウきゅーぶ! ローゼンメイデン ローゼンメイデン トロイメント ローゼンメイデン(新シリーズ)
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/52.html
本来動いているべき部分、又は制作者が動いているべきだと考えた部分が動いている動画の事。例として、口パクでアゴを動かす、ただ立っているキャラでも呼吸等で体が揺れている、等。本来はこちらの意味。 転じて、1フレームにつき1枚ずつ絵を描いた動画を指す事。一般的にフルアニメと言えば24fpsだが、最近は12fpsや8fpsでもフルアニメと呼ぶ事があるらしい(詳細不明)。普通はこちらの意味で使われる。正確には間違いなので、この意味で言いたい時は「フル作画」という語を推奨する。 元々は上の意味だったらしいが、アニメの仕組みを理解していないマスコミや一般人によって様々な解釈がなされ、現在ではあやふやな言葉になっている気がする。 「滑らかな動き」「止メ絵を使用しない動画」等と言われる事も多いが、これは一般にも通じにくい。混同に注意。 リミテッドアニメーション 反対語として、「リミテッドアニメーション」がある。 本来は動きをデフォルメし、少ない作画枚数で複雑な動きを描く技法の事を言う。一種のデフォルメであって表現手法として始まったのだが、専ら作業量を減らすために使われ、24fps以下のフレームレートでの作画という意味でも使われる。正確には間違いなので、この意味で言いたい時は○コマ作画という語を推奨する。 フルとリミテッドのどちらが凄いか 一秒24枚全て描くというとフルアニメの方が大変かのように思えるが、実際は少ない枚数でカッコいい動きを描く方が難しい事も多い。 「ディズニーはフルアニメ」とかいう話をテレビなどで聞く事があるが、だからといってそれが凄いとは限らない。 必要な時に必要な技法で巧く描けるアニメータが一番凄い。 関連項目 ○コマ打ち フレームレート
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/382.html
アニメ・あいうえお順 山田くんと7人の魔女 ヤマノススメ ヤミと帽子と本の旅人 ゆゆ式 ゆるゆり ヨスガノソラ ヨルムンガンド ヨルムンガンド PERFECT ORDER 弱虫ペダル 弱虫ペダル GRANDE ROAD
https://w.atwiki.jp/anime_uriage/pages/12.html
歴代 各年代のアニメ売り上げの一覧を取り扱います。 2010年代TVアニメ 累計平均ランキング 2000年代TVアニメ 累計平均ランキング 1999年以前TVアニメ 累計平均5000超ランキング
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/842.html
アニメあ行 アニメい行 アニメう行 アニメえ行 アニメお行 アニメか行 アニメき行 アニメく行 アニメけ行 アニメこ行 アニメさ行 アニメし行 アニメす行 アニメせ行 アニメそ行 アニメた行 アニメち行 アニメつ行 アニメて行 アニメと行 アニメな行 アニメに行 アニメぬ行 アニメね行 アニメの行 アニメは行 アニメひ行 アニメふ行 アニメへ行 アニメほ行 アニメま行 アニメみ行 アニメむ行 アニメめ行 アニメも行 アニメや行 (なし) アニメゆ行 (なし) アニメよ行 アニメら行 アニメり行 アニメる行 アニメれ行 アニメろ行 アニメわ行 (なし) アニメを行 (なし) アニメん行
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/376.html
毎年二年生が中心となって、秋の文化祭と、春の新入生歓迎会・部活紹介の計三作アニメ作品を出している。 ネタがあれば3年生を送る会などに出してもいい。 オーディションの有る無しはあるが、どの作品も多くの人間の目に触れる事になるので、くれぐれも公序良俗には反しないように。 特にエロ・グロは問題になりやすいので、くれぐれも以下略。 文化祭 アニメ部としての参加枠は自動的に与えられるが、全体会(一般公開の前日に行われる、在校生向けのステージイベント)での上映は届け出が必要。 また、全体会でちゃんと見た学生は一般公開まではなかなか来てくれないので、一般公開では新作カットを追加するなどの工夫をするといいかも知れない。また、そのような工夫をした場合、その事の宣伝も重要である。 前年文化祭頃からプロットを出し合い、冬に企画完成→晩冬~初春に絵コンテ完成→夏休みまでに全原画完成→夏休み終了までに動画完成。 以上が、やや理想を含んだ例年のスケジュール。 当然完成したカットは即座に次の工程の作業に入るので「夏休み終了時に動画が完成してるけど仕上が全く」では危ない。 内容については自由だが、アニメ部の一年の集大成なので、できるだけ力を入れて作って欲しい。 一般の人も見るので、小さな子供などに配慮する必要がある。 音楽などの著作権に関しても、最も注意しなければいけない。 07年以降はアニメ甲子園に出品しているため、賞を狙える内容ならなお良し。(演出の「演出技法について」も参照) 新入生歓迎会 略して新歓。 学校全体での新歓と、各科での新歓、アニメ部での新歓があるが、アニメ作品を出すのは学校全体の新歓。 有志扱いでの参加なので、届け出必須。参加希望者が多い場合はオーディションを受けることになるので、提出用の資料(コンテや企画書や完成前の映像など)を準備するなり、アピールポイントを纏めておくなりしておくと良い。 とにかく盛り上がることが目的なので、はっちゃけた内容が良い。 新歓以外のコンクール等に出品しないのなら、著作権についてもフリーダム。よほど原作者に失礼な使い方で無い限り、音楽なども無断で使用して構わない。ただしネットで素材として公開されているものなどは、利用規約を守った方が良い。 部紹介 内容はアニメ部の活動の紹介。というか宣伝。 部紹介の枠は不祥事などでペナルティが科されたりしない限り自動的に与えられるが、上映機器の使用は予め届け出なり打ち合わせでの報告なりが必要だと思う。 簡単にアニメの作り方を解説してもいい。 かなりいプロに近い設備と技法で制作しているので、その辺をアピールするといいかも。 オーディションなどは無いので、文化祭作品へ向けた実験を兼ねると良い。 ただ、遊びすぎて全く宣伝にならないのはマズイ。 こちらも新歓同様、イベントに出品しないのなら(出品できる内容じゃないし)、著作権を気にしなくて良し。